Иерархия сцены
Track View отображает иерархию всей сцены, что показано на рисунке 1.26.
Верхним уровнем является World (мир). Можно сделать глобальные изменения во всем, что находится на сцене, изменив дорожку World в Track View.
Уровень, непосредственно следующий за World, хранит пять категорий, которые организуют все объекты на сцене. Этими категориями являются: Sound (звук), Enviroment (окружение). Material Editor (редактор материалов), Scene Materials (материалы сцены) и Objects (объекты).
Множество уровней, которые находятся ниже пяти категорий, хранят детали всего, что есть на сцене.
Содержание раздела