• Главная

  • Внутренний мир 3D Studio Max
  • Ключевые концепции 3D Studio MAX
  • Управление выводом
  • Создание прямоугольников и эллипсов
  • Использование для вершин каркасов
  • Определение IK-суставов
  • Неровности - необходимость в размывании
  • Проблемы четкости образа
  • Искажения пространства
  • Свойства объекта
  • Поток данных объекта
  • Принципы изменения объекта
  • Изменение базовых параметров
  • Модифицирование объектов
  • Применение трансформаций - модификаторы
  • Принципы клонирования
  • Создание копий
  • Создание экземпляров

  • Forekc.ru - Всё про деньги